夜空に架かる虹

 
最終更新日時:

夜空に架かる虹

リーダー カツコ@和みの海

タイプ 誰でも参加可

クラン対戦 週1金定例+任意


クラン人数 30

必要トロフィー数 800


クラン概要 学びのクランです
将来のエースプレイヤー、新しいクランリーダー
あらゆるクランで活躍する旅人さん。それぞれの学びの為のクランです。
トレーニング、リハビリにも向いています。
クラン戦が苦手な人も氣軽に参加できます。
TH9~6および5あたりのプレイヤーに向きます。


クラン参加条件 誰でも参加可能
トロフィー800は目安です。
色々やってみて、銀リーグに入るぐらいからどうぞ。
( ・∀・)つ
クラン戦中はスパイ防止の為に承認制です。
定型文可。


クランルール 公序良俗による
旅人、掛け持ちOK。出入り自由。
(その際一言、チャットをお願いします)
金曜日の21時〆22時開始の定例クラン戦アリ。
クラン戦は立候補制。「チャット&対戦設定が緑」
不参加「赤設定」によるペナルティ無し。
クラン戦参加後の攻撃放棄はペナルティ対象)
「長老」昇格は、クラン戦参加で☆6ゲットのMVP。
チャット参加。新メンバーの勧誘。援軍割合を考慮。
「サブリーダー」は
「長老」である事&リーダ信任によります。

○ペナルティー
チャット内での荒らし、誹謗中傷。
厳密にルールは決めていませんが、不快に思う言動は慎んで下さい。
「援軍0での攻撃による☆2以下×2」
「攻撃後0%×2」は1発でキック対象。
クラン戦参加後の無断欠席」は1回で保留、2回で降格、キック。累計3回で永久追放。
また「長期間の放棄(1ヶ月相当)」もキック対象です。
「コミュニケーション無視」は降格、キック対象になります。


援軍に関して 相互支援
常時、援軍指定OK(レベル指定不可)
援軍割合、禁止援軍無し(公序良俗により判断下さい)
援軍の授受はメンバーそれぞれが
アクティブに活動しているクランの特権です。

クラン戦」は必ず援軍申請願います。
「防衛援軍」はTH9以上のメンバーで協力して用意します。
所属メンバーの皆さんは援軍コメント欄に必要な「援軍内容」を明記して下さい。
クラン戦中の攻撃軍は「クラン戦」と明記の上。希望以外のユニットは入れないように。
上位者はなるべく、強い援軍を出してサポートしましょう。


備考 クランの思想
2016.11.26 設立
JPN 日本人クラン
将来的に定住25人、掛け持ち15人、フリー枠10人の
クランを目指しています。
「学び」は誰にもあります。それまで自由に所属下さい。

「旅人」さんの拠点。
メインクランあっての「サブクラン
時に「チャット」するために。
あなたの目標や目的を氣軽にシェアして下さいね。


クラン戦の心得
【準備日】準備万端に。
>配置、防衛軍の確認。
>不安な場合や細かい修正はフレチャで確認しよう。
「フレチャの機能上コピー機能で原本を保存し、修正版でクラン戦に臨もう」
【本戦】2回の攻撃権を使い切ろう。
>端末の電波・Wi-Fiの回線チェック。
>攻撃前にチャットで攻撃番地の宣言。
>援軍・呪文・ヒーロー確認。

下位者は1回目の攻撃を早めに(12時間以内目安)
上位者との攻撃被りは下位者優先。
上位者は終了3時間前から、☆埋め、掃討にかかって下さい。
「注:上位者の例:15人戦の場合7番以上、20人戦10番以上」

資源狩りの心得
【目標設定】金?赤エリ?黒エリ?
部隊・呪文を用意するにはエリクサーが必須。
対応する資源に応じた部隊を用意する。
(X)1回戦での報酬-(Y)部隊コスト=(Z)攻撃の成果

【時間の有効利用】
時間のエネルギーを上手に使う事。
(A)1時間あたりの収入×(B)シールド残時間=(C)安全に得られる収入

(Z)<(C)になる場合
イタズラに攻撃をするよりも、その間待機していた方が
収入を確保できるということだ。
これで資源赤字には悩まされなくなるぞ。

【おわりに】
○リーダーから「二次元→虹に関する見解」
画面の向こう側には「生身の人間」がいるわけで
それぞれの「自分の世界」があれば「感情」もあるわけだ。
クラクラはゲームの世界で、二次元→虹と呼ばれる世界だ。

ストレス抱えるツールではなく、楽しむためのゲームになることを祈るばかりです。
「強くなった先に何があるのか?」
「クラクラを通じて何を学ぶのか?」

現実に落とし込んで、ここのクランでの
経験が役立てばわたしはそれで充分。
三次元世界の「夜空に架かる虹」であります。

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